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Suture

Maîtrise : Radiance Type de dégâts : Votre arme décide

De la lumière versée dans une plaie jusqu’à ce qu’elle se referme. Elle ne peut pas rater, et elle ne portera pas plus loin que la balise.

Coût en PA
3
Portée
3
Forme
Case unique
Cases touchées
1
Dégâts de l’arme
120%
Chance de toucher de base
Soigne — ne peut pas rater

Utilisée par

Voidmarch est en développement. Tout ce qui figure ici peut changer.

Une grande partie du code et des ressources graphiques de Voidmarch est réalisée avec des modèles d’IA.