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Tir réflexe

Maîtrise : Dégâts à distance Type de dégâts : Votre arme décide

Le tir qu’on prend sans y penser. Assez bon marché pour partir deux fois, et il va exactement où l’arme pointe.

Coût en PA
2
Portée
La portée de votre arme
Forme
Case unique
Cases touchées
1
Dégâts de l’arme
100%
Chance de toucher de base
90.0%

Utilisée par

Voidmarch est en développement. Tout ce qui figure ici peut changer.

Une grande partie du code et des ressources graphiques de Voidmarch est réalisée avec des modèles d’IA.